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聯合報名人堂:<大聯盟魔球的下一章>

 一般來說,棒球投手把直球不小心丟進好球帶正中心,被打者強勁回擊機會很高。去年大聯盟打者面對這種被稱作「很甜的」正中直球,預期加權上壘率高達四成一一,遠超過所有球路三成一九的總平均。因此教練通常會建議球員避免把直球丟到正中間,從整體數據角度來看,這個策略似乎是沒錯的。


對巴爾的摩金鶯隊後援投手尚恩.阿姆斯壯來說卻並非如此。去年他把球投到正中央總共卅九次,沒有任何一位打者擊出安打,預期加權上壘率也僅有一成八九。大多數人看到這樣數據只會覺得他運氣很好,因為把球丟到正中央實在太危險了,可是這並不完全是運氣造成:阿姆斯壯直球轉速在全隊裡最快,跟日籍明星投手達比修有非常近似,如此轉速會讓球路出現意外位移。對手在比賽過程已經習慣其他投手尋常直球,遇到高轉速正中直球反而打不好。今年球季結束,阿姆斯壯投的正中直球仍然沒被擊出任何安打。


大聯盟數據時代從「魔球」開始,現在已經演變出更多型態,同時對比賽勝負扮演關鍵角色。今年世界大賽是由洛杉磯道奇與坦帕灣光芒兩隊對決,前者是新世紀豪門,財大勢大銀彈充足,後者總體薪資不到三分之一,卻能夠依賴數據屢創奇蹟。道奇最後以四比二取得冠軍,有些人認為這個結果暴露出數據派不足之處,事實卻剛好相反。道奇隊不僅對球員砸錢不手軟,在分析部門投資亦遠超過大多數球隊,好手雲集與數據武器雙管齊下,終究勝過資源有限的小市場球隊。


除了球隊在各層面普遍應用資料分析以外,球員本身對數據仰賴更大幅提升,越來越多選手在球隊提供資源以外,尋求個人化數據服務。今年球季美國聯盟讓打者揮空比率前四名投手裡,其中有三名是舊金山資訊服務公司Codify客戶,而韓國職棒三振王丹.史崔利也是他們客戶之一。這類公司提供詳細對戰策略,讓球員在投打微妙對決間占上風,是數據應用新趨勢。正如前述投手阿姆斯壯之例,倘若他善用正中直球進攻,就能收到奇效。


相反地,自從奧克蘭運動家隊引領出魔球風潮後,各隊逐漸採用相同策略,讓他們原本獨特的競爭利基變得薄弱。在最近十年裡,運動家總體勝率比前十年下滑了四名,從優等生變成中上,冠軍夢想依舊未圓,而且一手主導魔球的總管比利.賓恩也預期即將離隊另起爐灶,幾乎等於宣告一個時代的終結。事實上,正因為現在運動家分析資源相對不足,選手只好自求多福,自費使用Codify服務的選手數目居各隊之冠。


在科技戰爭裡,從運動數據到晶片製程,從球隊到地域經濟體,唯有持續不斷投入才能保持優勢,否則昔日榮光很快就會變成遙遠回憶。而對於個人來說,在幫助或等待大環境進步之外,更需省思如何讓科技成為自身優勢,畢竟,人生投打對決,勝負,也在一瞬之間。 

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