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聯合報名人堂:<作弊是比賽的一部分?>

布袋沙包是在北美洲一種派對遊戲,比賽規則很簡單,就是雙方站在兩端,輪流用沙包擲向對面十公尺外矩形木板,倘若沙包從木板圓洞落到地上就得三分,停留在木板上也有分數。遊戲簡單沒什麼技術門檻,在聚會場合放兩塊板子就能玩,尤其受到兒童跟酒醉人士歡迎。

去年八月,布袋沙包遊戲卻出現罕見醜聞。在美國南卡州熱狗廠牌贊助的「世界錦標賽」,選手戴文指控對手沙包大小未達六吋規定標準,裁判隨即查驗證明指控屬實。不過,對手馬上同樣要求檢查戴文所用沙包,結果也不合規定。在遊戲裡沙包越小越輕,越容易停留在木板或掉進洞裡,而參賽選手顯然都在作弊。

為什麼要在幼稚遊戲作弊呢?這場比賽冠軍有一萬五千美金獎金,其實並不算多;而且沙包比賽世界冠軍頭銜並沒什麼用處,放在約會網站當自介可能還更容易失敗,換句話說,作弊沒有太多名利回饋,只是因為有人總是喜歡抄捷徑。

十九歲美國西洋棋手漢斯.紐曼去年九月被懷疑用遙控震動性愛玩具作弊,在棋界掀起廣泛討論。紐曼在希克菲爾盃擊敗世界冠軍,卻很少人相信他是靠實力取勝,連特斯拉老闆馬斯克都當鍵盤柯南參與調查。雖然紐曼堅稱自己清白,甚至提出天價訴訟求償,可是他本來就是有黑歷史的棋手,至少在十二歲跟十六歲皆有作弊紀錄。那些比賽沒有獎金,作弊只是為了排名與虛榮心而已。根據西洋棋網站分析,近年來紐曼作弊紀錄可能超過百次。

不管是馬拉松抄捷徑、登山紀錄聲稱與實際情況兜不上,甚或是籃球鬥牛總是有人把分數加三減四,作弊不但一直存在,對誠實比賽的人來說,情況更可能正在變得更糟。主要原因之一是這樣的:這個世界正被電玩世代快速接手,在電玩遊戲裡,廠商設計各式關卡想讓用戶花更多時間與金錢,可是如果玩家能夠找出設計漏洞快速升級,就能擺脫冗長過程。

除此之外,像是用外掛程式,在二手市場買賣虛擬寶物,甚至直接找別人當槍手代玩,這些行為在傳統競技會被視為作弊,可是對一些電玩玩家來說,那才是遊戲本質。此類玩家想擊敗的不是把關魔王,而是遊戲廠商;作弊不僅是比賽一部分,而是玩家追求的刺激。

漢斯.紐曼宣稱自己全靠實力取勝,美國西洋棋協會迄今選擇相信,並且將他放進去年底在以色列的世界大賽陣容裡,結果紐曼戰績是兩敗三和,原本世界排名首位的美國隊在第一輪預賽就慘敗回家。雖然如此,代表隊隊長在賽後記者會仍然力挺紐曼,認為他是優秀選手。究竟紐曼是天才,作弊高手,還是兩者兼具呢?可能只有時間才能證明了。

唯一確定的是,這個世界的遊戲規則,早就開始改變。

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